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¿Qué tipo de información pueden procesar los bebés a través de las pantallas?

  • Foto del escritor: Piccolo Giardino
    Piccolo Giardino
  • 30 sept
  • 4 Min. de lectura
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Antes de revisar en detalle los efectos de mirar pantallas en el desarrollo

cognitivo, nos gustaría discutir cómo los niños pequeños utilizan la

información que se les presenta en las pantallas y cómo aprenden de los

videos.


Una diferencia perceptiva importante entre la realidad y las pantallas es

que la realidad se percibe en profundidad a través de la visión

estereoscópica, mediante la cual las dos imágenes separadas capturadas

por cada ojo son combinadas por el cerebro. La visión estereoscópica se

desarrolla alrededor de los 5 meses de edad ( Takai et al., 2005 ) aunque

sigue siendo muy pobre durante años, y la percepción de profundidad

pictórica, la capacidad de percibir la profundidad en imágenes 2D, emerge

alrededor de los 7 meses de edad y continúa desarrollándose durante los

primeros 2 años ( Yonas et al., 1978 ). Las pantallas estándar no contienen

información estereoscópica y las pantallas también difieren de la realidad

en otros aspectos: su luminancia es menor, cubren un campo de visión

más pequeño y algunas de ellas no pueden interactuar. Estas diferencias

perceptivas pueden interferir con la capacidad de los bebés para

aprender de los videos o para generalizar de la pantalla al mundo real. A

los 6 meses de edad, los bebés pueden reproducir nuevas acciones

dirigidas a objetos que se muestran en una pantalla, acciones que de otro

modo no producirían espontáneamente, después de simplemente

manipular los objetos ( Meltzoff, 1988 ; Barr y Hayne, 1999 ; Hayne et al.,

2003 ; Barr et al., 2007a , 2010b ; Barr y Wyss, 2008 ; Strouse y Troseth,

2008 ). A esta edad, un modelo de video produce el mismo nivel de

imitación que un modelo vivo ( Barr et al., 2007a ). Sin embargo, a los 12

meses, se necesitan el doble de demostraciones ( Barr et al., 2007b ) y

tiempo de exposición ( Strouse y Troseth, 2008 ) para que los bebés

imiten acciones de un modelo 2D en la pantalla que de un modelo 3D real.

Por lo tanto, si bien los bebés pequeños pueden reproducir las acciones

que ven en una pantalla, en general, no parecen percibir el video como

relevante para la vida real. Este efecto se denomina "efecto de déficit de

video". La hipótesis del empobrecimiento perceptivo sugiere que este

déficit se debe a una menor estimulación en las pantallas en comparación

con el mundo real (Barr y Hayne, 1999).


Muchos estudios han explorado cómo los bebés asocian la información de

las pantallas de televisión con objetos reales ( Troseth y DeLoache,

1998 ; Troseth, 2003 ; Deocampo y Hudson, 2005 ; Troseth et al.,

2006 ; Krcmar et al., 2007 ) o generalizan la información al mundo real

cuando la aprenden de una pantalla táctil ( Zack et al., 2009 ). En general,

estos estudios muestran que los bebés de 15 a 24 meses tienen

dificultades para generalizar una acción aprendida en una pantalla de

televisión a una situación real y viceversa, o para localizar un objeto en la

habitación cuando se dan pistas a través de una pantalla. Los niños

también imitan más al adulto cuando el modelo en pantalla interactúa en

tiempo real con el niño que cuando el modelo se filma con antelación y no

puede interactuar con él/ella. De hecho, los niños pueden localizar un

objeto en la habitación usando pistas proporcionadas por el adulto que

interactúa en la pantalla ( Troseth et al., 2006 ): la interacción con los

demás sigue siendo una fuente privilegiada de aprendizaje e información.

A la edad de 24 meses, los niños comienzan a buscar diferentes

duraciones en los Teletubbies cuando se les presenta con habla al revés

(cada enunciado se ejecuta al revés aunque ocupa los mismos fotogramas

de video) en lugar de con habla normal ( Pempek et al., 2010 ). Por lo

tanto, no está claro que los bebés puedan entender el habla del video

antes de los 2 años. Hay evidencia anecdótica de que los niños pequeños

pueden aprender palabras viendo televisión ( Rice, 1983 ). Estudios más

ecológicos ( DeLoache et al., 2010 ) mostraron que aprender nuevas

palabras a través de videos educativos es insignificante entre los 12 y los

18 meses de edad. Se pidió a los bebés que señalaran objetos mientras

escuchaban los nombres de estos objetos, ya sea de un video o

interactuando con los padres. Los bebés no aprendieron ninguna palabra

en la condición de video, a diferencia de la condición de interacción con

adultos, a pesar de que los padres consideraron estos videos muy

educativos. Cabe destacar que el contexto es importante: la narración de

la acción favorece su imitación ( Seehagen y Herbert, 2010 ; Simcock et al.,

2011 ). Por lo tanto, el porcentaje de niños que imitan aumenta

considerablemente cuando los objetos presentados en pantalla son

nombrados o comentados por los padres o por el video, en comparación

con presentaciones sin comentarios ni apoyo parental ( Barr y Wyss,

2008 ).


Finalmente, nos gustaría iniciar una discusión metodológica sobre el uso

de pantallas durante experimentos en laboratorios que estudian el

comportamiento infantil ( Esseily et al., 2017 ). Dado lo que los bebés

perciben en una pantalla, ¿cómo afecta esto a las conclusiones

experimentales? Por ejemplo, al utilizar el paradigma de la mirada

preferencial, algunas conclusiones podrían no ser generalizables a

estímulos de la vida real, dado el efecto del déficit de video.


En resumen, el aprendizaje de pantallas en bebés parece ser insignificante

sin la guía de los padres o un adulto, principalmente debido al efecto del

déficit de video y a las dificultades para procesar el habla en video. ¿Cómo

afecta esto al desarrollo del lenguaje?


Artículo copiado del sitio PubMed, para ver el artículo completo acceder a la siguiente liga:

 
 
 

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